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★ 201301 - Lobbyチャットログ - 13ページ
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梨
> おはようです
[2013/01/31 12:22]
kurupo-
> ha?
[2013/01/31 12:27]
梨
> え?
[2013/01/31 12:28]
梨
> ESの趣味特技って何書けばいいの
[2013/01/31 15:20]
(・Ω・)
> あ、でもそれが得意なら梨は友達たくさん居るはずか・・・・・・
[2013/01/31 15:23]
(・Ω・)
> 仕組みを観察したり相手の考えていることを理解仕様とすることが得意ですって書け
[2013/01/31 15:23]
(・Ω・)
> 特技:リョナで興奮できる って書いとけ
[2013/01/31 15:24]
梨
> なるほど
[2013/01/31 18:26]
梨
> 全然参考にならんな
[2013/01/31 18:26]
ENOLA
>
http://majikichi.com/archives/7703788.html
[2013/01/31 18:31]
rasurei
> 特技:タイピングが早い
[2013/01/31 19:02]
梨
> キータイプ 8/sぐらいからか?早いって
[2013/01/31 21:15]
rasurei
>
http://www.e-typing.ne.jp/roma/check/
[2013/01/31 21:20]
rasurei
> 362だった
[2013/01/31 21:21]
梨
> 300前後
[2013/01/31 21:26]
rasurei
> 8/sって結構えげついな 5/sが限界ぽ
[2013/01/31 21:45]
梨
> 寿司打だと5/sぐらいだったと思うけど
[2013/01/31 21:54]
梨
> 平均してみんな4.5〜5ぐらいだと思うけど
[2013/01/31 21:54]
kurupo-
> 278datta
[2013/01/31 21:58]
rasurei
> タイピング練習はチャットぐらいでしか無いけど本格的な訓練をしたらもっと伸びるんかね
[2013/01/31 22:07]
梨
> で、それで食っていけんの
[2013/01/31 22:45]
梨
> プロゲーマーって職業なのか?
[2013/01/31 22:45]
α
> 5回頑張ったけど380くらいが限界でした
[2013/01/31 22:48]
α
> ウメハラがプロゲーマーなんじゃないの
[2013/01/31 22:49]
royler-gracie
> プロ棋士やプロ雀士はプロゲーマーと言って差し支えなさそう
[2013/01/31 22:53]
梨
> そういうので生計立ててればプロだよね
[2013/01/31 23:02]
梨
> ゲームの大会出て賞金もらってゲーム雑誌などのインタビューに答えてお金もらって
[2013/01/31 23:02]
AI
> 148 (IT会社勤務)
[2013/01/31 23:08]
rasurei
> 囲碁や将棋とはワケが違うんだし
[2013/01/31 23:09]
rasurei
> 問題は10年後もそれで食っていけるかって話だよね
[2013/01/31 23:09]
AI
> 丁寧にやったら211キタ
[2013/01/31 23:10]
AI
> 片手ブラインドタッチはすげえな
[2013/01/31 23:11]
rasurei
> なお、社会のなんのやくにもたたんもよう
[2013/01/31 23:11]
rasurei
> 物食いながらパソコンとかよくやってたから(汚い)片手打ちや1指打ちはかなり自信があるで
[2013/01/31 23:11]
梨
> 社会の役に立つってなんだろうね
[2013/01/31 23:11]
梨
> なんでそこまで書かなくちゃいけないんですか(疑問)
[2013/01/31 23:12]
梨
> 学生生活で最も打ち込んだことや充実感、達成感を得た経験は何ですか。また、その時期や場所、関係者などの状況を教えて下さい
[2013/01/31 23:12]
AI
> ESか
[2013/01/31 23:14]
梨
> その結果、2年間で平均連鎖数は8連鎖近くまで伸び、連鎖のバリエーションも数十種まで実戦に組み込むことができるようになりました。
[2013/01/31 23:23]
梨
> また、インターネット上だけでなくゲームセンターの大会に出向くことによって他人と上手に意思疎通をすることを身に付けました。
[2013/01/31 23:23]
梨
> 学生時代はぷよぷよというパズルゲームに取り組んでいました。
[2013/01/31 23:23]
梨
> 主にインターネット上での対戦を主として励みました。始めたころは3連鎖するのがやっとでしたが
[2013/01/31 23:23]
梨
> 専門サイトや全国区で活躍するプレイヤーの動画などを見て自己研究をし、ネット上のプレイヤーとチャットを活用し議論を交わすこともありました。
[2013/01/31 23:23]
梨
> 特に力を入れたのは実戦経験です。多い日では一日300戦近く、少ない日でも一日100戦はこなしていました。
[2013/01/31 23:23]
rasurei
> なんかごめん
[2013/01/31 23:24]
rasurei
> 吸血鬼ものだと知ってホイホイ手を出してしまう自分が情けない
[2013/01/31 23:24]
梨
> 御社でも自己成長を続け、人と意志疎通をすることを大切としながら仕事に励みたいと考えております。
[2013/01/31 23:24]
梨
> 人外物のモン娘って一般需要があまりにもなさすぎてエロゲ業界では確実に衰退しつつある
[2013/01/31 23:24]
梨
> ように見えますが私は元気です
[2013/01/31 23:25]
rasurei
> まぁぷよぷよみたいなパズルゲームは体裁だけはとれるからまだいいよね
[2013/01/31 23:26]
rasurei
> 格ゲーや音ゲーだとアピールしようが無いし
[2013/01/31 23:27]
梨
> 暗記力・心理戦・動体視力 これらには自信があります!
[2013/01/31 23:28]
梨
> A,直接は役には立ちませんが話の種ぐらいにはなると思います(苦笑)
[2013/01/31 23:29]
梨
> Q,弊社でのメリットは?
[2013/01/31 23:29]
royler-gracie
> マジレスすると、就職後にぷよぷよは役に立ったけど就職自体には役立たなかった
[2013/01/31 23:30]
royler-gracie
> ※個人の体感です
[2013/01/31 23:31]
梨
> と完全に傍観者目線でつくづく思う
[2013/01/31 23:46]
梨
> 同期の学生は本当に就活に対して真面目なんですなぁ
[2013/01/31 23:46]
梨
> 危機感がないのかやる気がないのか目標がないのか
[2013/01/31 23:47]
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